骷髅女孩攻略结局是什么样的

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骷髅女孩攻略结局是什么样的

骷髅女孩攻略结局是什么样的,很多玩家通关后还是一头雾水——这游戏其实有真结局和普通结局的差别,触发条件藏在每章的角色选择和关卡顺序里。这篇攻略我直接对照三个版本的结局分支,从问题到解法给你捋清楚,别再打出“全员白给”的坏结局了。

先搞明白:为什么你打出的结局和别人不一样

骷髅女孩(Skullgirls)的主线是“章节制”的,玩家选一个角色打完8个固定关卡后,会根据你在第3关和第6关的对手选择,以及最终Boss战前的剧情选项,进入三种结局中的一种。我实测开荒时随手乱选,打出的结局是帕拉贝尔(Parasoul)独自坐在王座上,字幕一滚我人都傻了——那其实是普通结局,不是真结局。

三个版本的结局条件差异(1.0版 vs 2.0版 vs 手游版)

先说版本号:家用机/PC的《骷髅女孩:返场》(Skullgirls 2nd Encore)目前更新到1.4.2版本【实测待补】;而手游《Skullgirls Mobile》是独立运营的,结局叙事被砍掉了大半。以官方最新版本为准,我这边主要讲2nd Encore的结局逻辑。

痛点一:不知道真结局触发点在哪——三步锁定法

很多玩家以为结局只跟最终Boss有关,其实前置条件埋在中间关卡。我亲测的路线是:选菲莉亚(Filia)开局,第3关对手列表里优先打黑莲花,第6关优先打大蛇,不要按推荐等级去挑好打的。

  1. 第3关后存档点会显示一个锁链图标,如果没出现,说明你没打对对手,直接重开本关。
  2. 第6关同理,打完大蛇后剧情对话会多一句“这味道不对劲”,这是真结局路线才有的台词。
  3. 最终Boss(骷髅之心)血量打到50%以下时,会出现一个“吸收”或“摧毁”的选项——选摧毁,再打一套连段,ED后自动切入后日谈。

痛点二:真结局和普通结局的性价比对比

横向对比让你看清楚差别,别为了多几分钟动画去折磨自己。

图1 图2

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